[in Arbeit] Preisschießen - Scheibe auffüllen funkioniert manchmal nicht

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AnDie
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Preisschießen - Scheibe auffüllen funkioniert manchmal nicht

Beitrag von AnDie » So 16. Aug 2026, 16:18

Schönen Nachmittag,
kennt irgendwer dieses Problem und hat eine Lösung dafür?

Wir Nutzen das Preisschießen mit LANA für den Trainingsbetrieb. Wenn ein Schütze seine begonnene Scheibe nicht fertigschießen und eine neue beginnen will, dann steigt er aus der Scheibe aus, führt "Scheibe auffüllen" durch und ruft eine neue Scheibe ab.
So weit, so gut.

Speziell in der Disziplin LP5 40 (RegelNr 02.16) kommt es aber immer wieder vor, dass man, wenn man dann eine neue Scheibe auswählt, wieder die alte Scheibe mit ausgegrauten Treffern bekommt. Es gibt keine Fehlermeldung, der Ablauf von "Scheibe auffüllen" mit nachfolgender Bestätigung läuft, egal wie oft er ausgeführt wird, scheinbar normal ab. Dieser Zustand ist dann nicht mehr weg zu bekommen, auch "Stand freigeben" und über Lana neu zuweisen hilft da nichts. Einzig nach einer Direktbelegung und Freigabe des Standes funktioniert es wieder. Sehr sporadisch tritt dieses Verhalten auch bei LP40 (RegelNr 02.10) auf.

Unser System läuft unter Leap 16.6, Shootmaster 6.0.2, Shuttle DL30N SteuerPCs und USB-Bedienpulte.

Hat da jemand eine Idee dazu?

Danke und fg, Andreas

[MEYTON] RG
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Re: Preisschießen - Scheibe auffüllen funkioniert manchmal nicht

Beitrag von [MEYTON] RG » Mo 17. Aug 2026, 09:48

Hallo Adreas,

das Problem ist uns bisher nicht bekannt.

Kommt nach dem Auslösen von "Scheibe auffüllen" die Meldung, dass die aktuelle Scheibe vollständig beschossen ist und eine neue ausgewählt werden muss? Trat das Problem auch vor ShootMaster 6.0 auf oder erst seit der Installation des Updates? Gibt es eine Möglichkeit das Problem gezielt zu verursachen oder tritt es nur sporadisch auf?

Gruß,
Roman

AnDie
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Re: Preisschießen - Scheibe auffüllen funkioniert manchmal nicht

Beitrag von AnDie » Mo 17. Aug 2026, 14:01

Hallo Roman,

wenn ich mich richtig erinnere, dann kommt die Meldung, dass die aktuelle Scheibe vollständig beschossen ist und eine neue ausgewählt werden muss, im Fehlerfall nicht. Der Ablauf ist „Scheibe auffüllen“ auswählen, dann kommt die Ja/Nein Abfrage und dann ist man sofort im Menü in dem man wieder die Scheiben auswählen kann. Der Menüpunkt „Scheibe auswählen“ scheint da dann nicht mehr auf.

Wenn man dann wieder die zuvor aufgefüllte Scheibe auswählt, dann sind die Treffer ausgegraut wieder zu sehen. Von dort zurück ins Menü und „Scheibe auffüllen“ ist wieder auswahlbar. Dieses Spiel kann man dann ewig weitermachen…..

Ob‘s vor 6.0 schon da war kann ich nicht sagen, wir haben mit dem Preisschießen erst unter 6.0 begonnen. Wenn es in der Fehlerfindung hilft kann ich aber testweise mal auf 5.4 zurücksteigen. Gezielt Nachvollziehbar ist es nicht, mit LP5 in 10 Sekunden tritt es aber relativ häufig auf.

fg, Andreas

[MEYTON] RG
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Re: Preisschießen - Scheibe auffüllen funkioniert manchmal nicht

Beitrag von [MEYTON] RG » Di 18. Aug 2026, 12:12

Hallo Andreas,

ist für die Scheibe vielleicht eine Disziplin hinterlegt, die nur Probeschüsse hat? Das könnte dann zu dem beschriebenen Problemen führen. Grundsätzlich sollten im Preisschießen nur Disziplinen benutzt werden, die mindestens einen Wertungsschuss haben.

Ansonsten könnte es noch ein Problem mit der Übertragung der Ergebnisse an den Server sein, welches dann dazu führt, dass die Ergebnisse nicht vollständig in der Datenbank abgespeichert werden.

Gruß,
Roman

AnDie
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Re: Preisschießen - Scheibe auffüllen funkioniert manchmal nicht

Beitrag von AnDie » Mi 19. Aug 2026, 12:27

Nein, bei den verwendeten Scheiben gibts immer auch eine Wertung.

Werden Übertragungsfehler oder Netzwerkprobleme ev. irgendwo am Client oder Server protokolliert?

fg, Andreas

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