[gelöst] Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

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esistich
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Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von esistich » So 16. Okt 2022, 16:51

Hallo zusammen,

wir haben die aktuell ein Problem mit Spaßscheibe Sterne.

Bei jedem versuch kann nur einmal geschossen/getroffen werden, beim zweiten Treffer stürzt der Rahmen ab und startet mit der Disziplin LG 20 neu.

Wir nutzen die SM 5.1 mit Esta auf Tablets.
Zum Testen der Spaßscheiben haben wir "mitgelieferten" Disziplinen (LG Sterne) verwendet.

Weitere Tests mit Schachbrett(6x6) und Dartscheibe waren erfolgreich.

[MEYTON] RG
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Re: Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von [MEYTON] RG » Do 27. Okt 2022, 12:09

Hallo,

das Problem mit der Sternscheibe kann bei einem Update von einer alten ShootMaster-Version entstehen.

Am einfachsten lässt es sich lösen, wenn man im Meyton Kontrollzentrum im rechten Bereich "Datenbank" die Funktion "Datenbank in Auslieferungszustand zurücksetzen" benutzt. ALLERDINGS GEHEN DABEI ALLE DATEN VERLOREN!

Ansonsten lässt sich das Problem nur über eine Fernwartung mit dem Meyton-Support lösen.

Gruß,
Roman

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esistich
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Re: Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von esistich » Mi 2. Nov 2022, 13:32

Datenbanken (MSSQL) sind mein täglich Brot.
Da Zugriff auf die DB besteht, kann man mir vielleicht verraten was genau das Problem ist?

[MEYTON] RG
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Re: Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von [MEYTON] RG » Mi 2. Nov 2022, 15:39

Die neuen Polygonscheiben (wozu auch die Sternscheibe gehört) müssen in der Datenbank bestimmte eindeutige feste ID's haben, damit diese korrekt funktionieren. Wenn ein Update von einer alten Datenbank erfolgt, kann es passieren, dass in der alten Datenbank die ID schon durch eine andere Scheibe belegt war. Beim Update der Datenbank wird festgestellt, dass die ID schon belegt ist und der Polygonscheibe dann die nächste freie ID zugewiesen. Dies hat zur Folge, dass die Scheibe dann nicht korrekt funktioniert, da die ID nicht passt.

Zur Korrektur muss man die alte Scheibe und die zugehörigen Disziplinen aus der Datenbank löschen und der Polygonscheibe dann die korrekte nun freie ID zuweisen.

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[MEYTON CM] minnten
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Re: Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von [MEYTON CM] minnten » Mi 2. Nov 2022, 20:42

Hallo Roman,

Könntet ihr danm vielleicht die von euch für die neuen scheiben reservierten IDs veröffentlichen, das würde vielleicht einige Probleme verhindern.

Gruß
Minnten

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esistich
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Re: Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von esistich » Do 3. Nov 2022, 06:13

Ok als setze ich die DB auf Werkeinstellungen,
suche den Index der Sterne (oder aller neuen Scheiben)
Spiele eine zuvor angelegte Sicherung wieder ein passe die Daten entsprechend an.

Stören die Bewegungsdaten der "alten" Scheibe oder können die vorerst bleiben ?

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Re: Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von [MEYTON] RG » Do 3. Nov 2022, 11:45

[MEYTON CM] minnten hat geschrieben:
Mi 2. Nov 2022, 20:42
Hallo Roman,

Könntet ihr danm vielleicht die von euch für die neuen scheiben reservierten IDs veröffentlichen, das würde vielleicht einige Probleme verhindern.

Gruß
Minnten
Wir haben das Verhalten für das nächste Update bereits angepasst. Ab der nächsten ShootMaster-Version werden bei einem Update die Scheiben und Disziplinen in der Datenbank rigoros mit den aktuellen Daten überschrieben. Damit sollte das Problem dann nicht mehr auftreten. Für benutzerdefinierte Scheiben sind dann nur noch ID's ab 10000 zulässig.

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Re: Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von [MEYTON] RG » Do 3. Nov 2022, 11:58

Liste der Scheiben mit reservierten ID's:

+------------+
| 101 |
| 102 |
| 103 |
| 104 |
| 105 |
| 106 |
| 107 |
| 109 |
| 151 |
| 152 |
| 153 |
| 154 |
| 159 |
| 1410 |
| 1411 |
| 1420 |
| 1421 |
| 1430 |
| 1431 |
| 1445 |
| 3030 |
| 3031 |
| 3034 |
| 3036 |
| 3038 |
| 3040 |
| 3150 |
| 3155 |
| 9000 |
| 9001 |
| 9002 |
| 9003 |
| 9004 |
| 9005 |
| 9006 |
| 9010 |
| 9011 |
| 9901 |
| 9902 |
| 9910 |
| 9911 |
+------------+

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Re: Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von [MEYTON] RG » Do 3. Nov 2022, 12:07

esistich hat geschrieben:
Do 3. Nov 2022, 06:13
Ok als setze ich die DB auf Werkeinstellungen,
suche den Index der Sterne (oder aller neuen Scheiben)
Spiele eine zuvor angelegte Sicherung wieder ein passe die Daten entsprechend an.

Stören die Bewegungsdaten der "alten" Scheibe oder können die vorerst bleiben ?
Genau, die Datenbank zurücksetzen und dann mit dem Programm "Disziplin erstellen" die vorher nicht funktionierende Disziplin z.B. "LP Sterne" öffnen. Nun die ID der Scheibe (z.B. 9911) notieren und die Disziplin in eine Datei exportieren. Dann die alte Datenbank wiederherstellen und dafür sorgen, dass keine Disziplin in der Datenbank mit der notierten Scheiben ID mehr existiert. Dann die zuvor exportierte Disziplin aus der Datei wieder importieren.

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Re: Probleme mit Spaßscheibe "Sterne"

Beitrag von esistich » Do 3. Nov 2022, 12:24

Perfekt, Danke!

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