Hallo,
wir haben es Grundsätzlich ausgeschaltet.
Anfangs gab es von unseren älteren Schützen immer wieder fragen was das alles zu bedeuten hat, deshalb haben wir es aus gemacht.
Bisher hat sich auch keiner Beschwert!
Gruß Georg
Die Suche ergab 289 Treffer
- Mi 20. Feb 2019, 11:15
- Forum: ESTA5
- Thema: Treffergruppe und Trefferzentrum im Wettkampfmodus
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2828
- Di 12. Feb 2019, 15:12
- Forum: Allgemein
- Thema: Standsbelegungsanzeige
- Antworten: 29
- Zugriffe: 48212
Re: Standsbelegungsanzeige
Hallo, wobei Euch das abgreifen ob probe oder Wertung geschossen wird auch nicht wirklich weiter bringt. Obwohl auf dem Stand noch nicht geschossen wird, kann es ja sein das ein Schützen schon dort steht und sich Vorbereitet, sprich er zieht sich gerade um, oder was auch immer. Somit ist der Stand j...
- Mo 11. Feb 2019, 17:13
- Forum: Verbesserungs-Vorschläge und -Wünsche
- Thema: [gelöst] Schriftgröße Serienergebnis zu klein
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16909
Re: Schriftgröße Serienergebnis zu klein
Hallo,
bei uns schaut es genau so aus wie bei dir die Esta5 0.0.0_test.
Das ist schon garnicht so schlecht, die IP-Adresse vielleicht ein bisschen kleiner, die Serien ein bisschen größer, dann sind wir schon auf dem richtigen weg glaube ich!
Gruß Georg
bei uns schaut es genau so aus wie bei dir die Esta5 0.0.0_test.
Das ist schon garnicht so schlecht, die IP-Adresse vielleicht ein bisschen kleiner, die Serien ein bisschen größer, dann sind wir schon auf dem richtigen weg glaube ich!
Gruß Georg
- Mo 4. Feb 2019, 09:44
- Forum: Verbesserungs-Vorschläge und -Wünsche
- Thema: [gelöst] Schriftgröße Serienergebnis zu klein
- Antworten: 22
- Zugriffe: 16909
Re: Schriftgröße Serienergebnis zu klein
Hallo,
dem kann ich absolut zustimmen!
Gruß Georg
dem kann ich absolut zustimmen!
Gruß Georg
- Sa 12. Jan 2019, 09:52
- Forum: ShootMaster
- Thema: Erfassen vom Ergebnis manuell - Version 4.9.4a
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2083
Re: Erfassen vom Ergebnis manuell - Version 4.9.4a
Hallo, Nein, Ergebnisse manuell erfassen kann ich immer. Du Schreibst das du eine Disziplin Auswählst und dann eine Preisscheibe wählen willst. Bist du dir sicher das du die richtige Disziplin gewählt hast die auch in der Preisscheibe hinterlegt ist? Ich persönlich wähle dabei eigentlich immer nur d...
- Mi 5. Dez 2018, 09:33
- Forum: Allgemeines
- Thema: RWK - Logdateien - Datenverlust
- Antworten: 1
- Zugriffe: 8460
Re: RWK - Logdateien - Datenverlust
Hallo,
ich könnte mir vorstellen das die anderen Schützen nicht von Probe auf Wertung umgeschalten haben.
Gruß Georg
ich könnte mir vorstellen das die anderen Schützen nicht von Probe auf Wertung umgeschalten haben.
Gruß Georg
- Fr 30. Nov 2018, 12:21
- Forum: Allgemeines
- Thema: Probe Wertung
- Antworten: 5
- Zugriffe: 10170
Re: Probe Wertung
Hallo, Das geht Standardmäßig nicht! Zumindest ist das bei uns Standardmäßig nicht so eingestellt das man bei der LP 40 alt oder LG 40 alt die Zeit Starten kann! Wir habe dafür eine Disziplin angelegt LG40Liga, bei der kann der Schütze auch beim Training die Zeiten Starten. Allerdings, kann er da ni...
- Do 22. Nov 2018, 12:43
- Forum: ShootMaster
- Thema: Bild Flackert
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5200
Re: Bild Flackert
Hallo robin_pf,
hast du schon eine Lösung gefunden?
Gruß Georg
hast du schon eine Lösung gefunden?
Gruß Georg
- Sa 17. Nov 2018, 09:19
- Forum: ShootMaster
- Thema: [gelöst] Schütze fliegt vom Stand
- Antworten: 69
- Zugriffe: 52065
Re: Schütze fliegt vom Stand
Hallo, eiso aktuell besteht dieses Problem immer noch bei uns. Diese Woche haben wir eine Meisterschaft die wir über das Preisschießen machen, und wenn dann so wie gestern Abend knapp 100 Schützen kommen, und das dann bei jedem 3ten 4ten Schützen passiert ist das schon lässtig! Gibt es dazu irgend w...
- Sa 17. Nov 2018, 07:04
- Forum: ShootMaster
- Thema: Bild Flackert
- Antworten: 8
- Zugriffe: 5200
Re: Bild Flackert
Hallo, wir hatten ein ähnliches Problem. Geh mal in die Systemeinstellungen -Anzeige und Monitor - Compositor und da Stellst du mal das Ausgabemodul von OpenGL 2.0 auf XRender, oder auch zum Test auf OpenGL 3.1, dann sollte das Problem behoben sein! War zumindest bei mir so! Kurze Meldung ob es was ...